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北瀬佳範


北瀬佳範


北瀬 佳範(きたせ よしのり、1966年9月23日 - )は、日本のゲームプロデューサー。株式会社スクウェア・エニックス取締役、執行役員、および第一開発事業本部長。コーポレート・エグゼクティブ、第1ビジネス・ディビジョン ディビジョン・エグゼクティブなどを歴任。2022年6月より株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス取締役を兼任。『ファイナルファンタジーシリーズ』のプロデューサーとして知られる。

来歴

生い立ち

映画好きの父親の影響により、小学校低学年の頃より洋画を観て育つ。12歳の時に『スター・ウォーズ』を観たことにより、これまで受け手として映画を観るだけであったものが、裏方のものづくりに興味を持つようになる。映画制作に興味をもつようになったことから、日本大学芸術学部映画学科に進学し、アナログ映画の作り方を学ぶ。大学にて講師を勤めていたアニメーション作家と出会い、大学を卒業後そのアニメーション作家が運営していたアニメスタジオへ就職したことで、映像制作の現場作業を一通り経験するも約1年後に退職。

スクウェア・エニックス

アニメーション業界にいたことも影響し、ストーリー性のあるコンテンツやエンターテイメントに関わりたいと考え、1990年3月にスクウェア・エニックス(当時のスクウェア)へ入社。 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜、ロマンシング サ・ガの開発に関わった後、ファイナルファンタジーVの開発に参加。この作品よりプロデューサーの坂口博信と共同でイベントを制作するようになり、ファイナルファンタジーVIではディレクターを担当した。さらに、ファイナルファンタジーVIIの開発より、坂口博信がプロデューサーの業務に専念するようになったため、制作全般を担うようになる。ファイナルファンタジーVIIIでもディレクターを引き続き担当しているが、開発スタッフが増えたことにより現場での仕事は減り、プロデューサー的な立ち回りが増えたとのこと。 ファイナルファンタジーX以降は、ファイナルファンタジーシリーズのプロデューサーを務める。2021年4月には、橋本真司よりファイナルファンタジーシリーズを統括するブランドマネージャーを引き継いだ。

作品

ビデオゲーム

映像

音楽

特許出願

脚注

注釈

出典

参考文献

図書

  • 志田英邦、松井友生『ゲーム・マエストロ〈VOL.4〉デザイナー/イラストレーター編』(初)毎日コミュニケーションズ、2001年5月1日。ISBN 4-83990-387-5。 
  • 『ファイナルファンタジーX アルティマニア オメガ』(初)スクウェア・エニックス、2004年6月18日。ISBN 4-7575-1214-7。 
  • 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』(初)スクウェア・エニックス、2004年7月16日。ISBN 4-92507-549-7。 
  • 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』(初)スクウェア・エニックス、2007年11月8日。ISBN 978-4-7575-2126-1。 

雑誌

  • 「総力特集 ファイナルファンタジーVIII」『週刊ファミ通』1998年6月5日号、アスキー、97 - 111頁。 
  • 「コンピレーション オブ FFVII SPECIAL INTERVIEW」『電撃PlayStation』2005年6月24日号、メディアワークス、18頁。 
  • 「2週連続 1週目 『FF』新作 SCOOP!!」『週刊ファミ通』2014年6月26日号、KADOKAWA、30 - 35頁。 
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関連項目

  • スクウェア・エニックス
  • スクウェア・エニックス・ホールディングス

Text submitted to CC-BY-SA license. Source: 北瀬佳範 by Wikipedia (Historical)


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